
其間一種是傳統的做法,即重視、下載主題并共享的方法,用戶只需重視“baidu手機輸入法”、“達達兔”等微博,然后下載主題并共享即可參加抽獎。用戶不只能夠輕松地參加其間,還能進步主題的下載量。這些供給下載的動畫主題元素非常豐厚,有達達兔主題、彼爾德主題、Hello Kitty主題、海賊王主題等。別的一種參加抽獎的方法是立異的“互動+共享”形式,用戶只需隨意上載自個喜歡的動畫圖片,就能夠輕松制造自個的專屬主題,然后將之共享。
這種立異的“COSPLAY”扮演秀的移動互聯推行新形式,極大地激起了用戶DIY的熱心。喜歡動畫的用戶數量無窮,每個熱愛動畫的用戶也都有自個喜歡的動畫人物或許場景。創造自個專屬的輸入法動畫主題,在天天必用的手機上進行輸入時都能看到最愛的人物或許場景,是很多動畫迷的夢想。此外,將自個創造的動畫主題進行共享以后,假如做得優秀,會有更多的人去下載安裝并運用,對自個也是一種認同,然后產生成就感。
這次,baidu手機輸入法打開的“指尖上的動畫王國”所選用的傳統參加方法和“COSPLAY”扮演秀帶來的移動互聯推行新形式,既保留了傳統活動特有的病毒性參加,進步了參加人數,又確保了參加活動用戶的質量,最大極限地到達活動意圖,為移動互聯推行的思路和手法建立了標桿。
在這個最佳也是最壞的移動互聯年代進行推行,不論做什么都講究推行到人,最佳的推行思路即是怎么能夠精準地對用戶進行定位并激起其熱心。因為信息碎片化、傳達方法逐步碎片化,以往傳統的推行手法只能以病毒性的參加方法擴展參加人數。而這次“指尖上的動畫王國”所選用的“互動+共享”的立異推行形式也許會讓很多從業者沉思,怎么激起用戶自動參加、進行互動,并自動共享和傳達。
別的,移動互聯年代仍是一個喜新厭舊的年代,要讓自個的商品、使用感動用戶,常駐用戶手中的終端,必須要讓用戶有一定的成就感,必須要讓用戶感受到舒服。baidu手機輸入法的“指尖上的動畫王國”推行手法的切入點就很尖銳,抓住了如今最盛行的動畫元素,并讓用戶自個自動著手,自個自動共享,激起了用戶創造的熱情。這么的做法值得咱們去討論——用戶的需求永久要擺在第一位,只要用戶覺得好才會去自動參加,并終究到達推行的終極意圖。
總歸,不要認為單調板滯的電子商品不需求動畫元素的包裝,本來如今動畫元素早已經深化到商場中,哪怕一個小小的U盤或許MP3都需求動畫元素進行包裝。